Arremesse. Meça. Evolua.

Você arremessa. A gente conta.

O SHOTCOUNT conta cada acerto e cada erro no basquete, mostra na quadra de onde você arremessa e mede seu arco, seu salto e sua mecânica de arremesso. Você só precisa do seu iPhone.

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Arremesse.

Apoie o celular. Comece a arremessar.

A tela de arremesso numa quadra ao ar livre: o SHOTCOUNT destacou a cesta e a linha de 3 pontos e avisa que está pronto para começar.
Contador de arremessos ao vivo
Acertos e erros contados em tempo real, enquanto você arremessa.
Só seu iPhone e uma cesta
Aponte o celular para a cesta. O SHOTCOUNT encontra o aro e a linha de 3 pontos para você.
Qualquer quadra
Linhas de High School, College, NBA e FIBA, no ginásio, na praça ou na garagem de casa.
Ouça sua contagem
O SHOTCOUNT pode anunciar cada acerto ou erro e o seu total enquanto você arremessa.
Uma sessão no SHOTCOUNT: um mapa de arremessos com os acertos em pontos coral e os erros em X, depois arco, pico, salto e flexão do joelho.
Meça.

Descubra suas zonas quentes.

Mapas de arremesso
Cada arremesso aparece no mapa da quadra, exatamente de onde você arremessou. Veja suas zonas quentes e as que precisam de treino.
Sua mecânica em números
Arco, ponto mais alto, salto, flexão dos joelhos e cotovelo nos seus arremessos, para você ver o que muda quando acerta mais.

Arco

46°

Ângulo de entrada. O ideal é cerca de 45°

Pico

3,8m

Ponto mais alto da bola

Salto

7cm

Quanto os pés saem do chão. Melhor: 24 cm

Flexão do joelho

66°

No ponto mais baixo da descida

Os números da mecânica de uma sessão, do jeito que o SHOTCOUNT mostra.
Evolua.

Veja sua evolução.

Progresso
Seu aproveitamento ao longo de semanas e meses, por sessão e por posição.
Compartilhe
Envie um card da sessão para seu treinador, seu time ou o grupo do chat.
Progresso no SHOTCOUNT em 90 dias: aproveitamento em alta em relação aos 90 dias anteriores, acertos sobre o total de arremessos e uma linha de aproveitamento subindo.
O card de compartilhamento de uma sessão concluída: os acertos em destaque, o aproveitamento, um mapa de arremessos, as bolas de 2, as de 3 e a sequência de treinos.

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